Vous pouvez modifier quelques paramètres de jeu pour utiliser des règles avancées.
Points de Récupération :
Ajoute dans l'onglet "Caractéristiques" de vos personnages une catégorie "RECUPERATION" contenant les "PR".
En cliquant sur "PR" vous pouvez dépenser un point pour vous soigner de : 1dé de vie + mod Const + niveau.
Points de Chance :
Ajoute dans l'onglet "Caractéristiques" de vos personnages une catégorie "RESSOURCES" contenant les "PC".
Lorsque votre joueur souhaite faire appel à la chance lors de son RP, il suffit d'editer la valeur "Actuel" sur la ligne "PC" pour dépenser un point.
Points de Mana :
Ajoute dans l'onglet "Caractéristiques" de vos personnages une catégorie "RESSOURCES" contenant les "PM".
Lorsque votre joueur souhaite lancer un sort qui coute du mana lors de son RP, il suffit d'editer la valeur "Actuel" sur la ligne "PM" pour dépenser des points.
Résistance aux dommages :
Ajoute dans la catégorie "DEFENSE" de l'onglet "Caractéristiques" la "RD".
Si dans votre partie un joueur bénéficie d'une réduction de dégats (par l'effet d'une voie par exemple), vous pouvez indiquer la valeur de cette réduction dans le champ "Base" de la ligne "RD".
Afficher la difficulté :
Active l'affichage de la difficulté sur les jets de compétences/atriburs et d'armes.
Activer les jests combinés attaque et dommages :
Lorsque votre joueur clique sur le d20 d'une arme dans l'onglet "Combat" (ou lorsqu'il utilise la macro associée) si l'attaque est une réussite, les dés de DM seront automatiquement lancés.
Utiliser la règle de l'initiative variable :
Lorsque vous calculez l'initiative des personnages via l'onglet "Suivi des combats" de Foundry, le système rajoute à chaque initiative un d6. En cas de réussite critique, un nouveau d6 vient s'ajouter à la valeur d'initiative.
Utiliser la règle de l'encombrement :
Ajoute dans l'onglet "Cractéristiques" de vos personnages une catégorie "ENCOMBREMENT".
La valeur de l'encombrement est calculée automatiquement en fonction de l'armures équipée.
Cette valeur est prise en compte sous forme de malus lors des jets de DEXT.
Afficher les boutons de dommages :
Lorsqu'un jet de DM est réalisé, le MJ voit dans le chat des boutons lui permettant de choisir ce qu'il veut faire du résultat (appliquer les dégâts, appliquer la moitié des dégâts...).
Cette option permet à vos joueurs de voir ces boutons.
Mais à moins d'avoir les droits adéquates, ils ne pourront pas appliquer eux même les dégâts.
Mode de déplacement des items :
Lorsqu'il déplace un objet d'un personnage à un autre, le MJ peut choisir de dupliquer cet objet en choisissant l'option "Copier l'objet (par défaut dans Foundry)".
Il peut à la place choisir de déplacer l'objet d'un inventaire à un autre en choissant l'option "Déplacer l'objet".
En maintenant la touche SHIFT lors du drag and drop, on optient le comportement inverse de l'option sélectionnée.