Sur cette page nous traiterons de la façon de créer des Objets de différents type
La création d'"Objet" permet de créer des Objets de plusieurs catégories:
Armure - Arme de Contact - Arme à distance - Bouclier - Sort - Bijou - Munition - Contenant - Monture - Monnaie - Divers
**Pour créer un Objet, il suffit de cliquer sur Créer un Objet.
**Dans "Nom" : Le nom de votre Objet
Dans "Type" : Objet (Item)
La création d'objet étant infinie, nous allons voir ici les différents traits accessibles.
Pour le tuto nous allons créer une armure
C'est dans l'onglet "Détail" que vous pourrez choisir le type d'Objet que vous aller créer.
Il suffit de choisir dans la liste de la "Sous-Catégorie"
Je choisis ensuite un ou plusieurs traits pour mon Objet.
Je peux aussi ne choisir aucun "Trait" ni "Sous-Catégorie" afin de créer un objet "Cosmétique" : par exemple l'instrument de musique dans le profil de Barde.
C'est le trait de base pour tout objet physique.
Propriété (possible d'en affecter plusieurs à un objet) :
Prix (en PA) :
Vous permet de donner une valeur à votre objet
Rareté :
Vous permet de définir la rareté de votre objet
Emplacement (si "Equipable" est sélectionné) :
Endroit du corps où doit être équipé l'objet
Pour mon Armure de Cuir de l'Ombre:
- Sous Catégorie : "Armure"
- Trait : Equipement
- Propriété : Equipable / Unique
- Emplacement : Torse
- Prix : 8000 PA
- Rareté : Rare
A sélectionner dès que votre objet peut être utilisé pour attaquer et faire des dégâts
Propriétés d'armes :
voici un exemple d'Arc Court et d'épée
A sélectionner si votre objet vous apporte de la défense et/ou une réduction de DM.
Protection :
Mon Armure de Cuir de l'Ombre est un objet Magique :
Elle accorde +2 en DEF, +1 en DEF(bonus) et sa bonne conception accorde une résistance de dégât de 1
A sélectionner si votre objet peut être utiliser/lancé lors d'un combat à distance.
Propriété d'Armes à Distance
Mon Armure n'étant pas une Arme à distance, voici un exemple d'Arc Court
A sélectionner si votre objet peut être utiliser/lancé comme un sort.
Ce trait sert avant tout à définir l'objet comme un sort.
Voici un exemple de 2 Sorts: 1 sort offensif et un Sort défensif.
Vous remarquerez qu'ils ont été construit comme respecticement une Arme à distance et une Protection
FELICITATIONS ! Vous êtes un expert Artisan !